| ■STORY |
![]() |
西暦2163年。バイド帝星の中心域に存在する悪の根源を破壊した 異層次元戦闘機R9"アローヘッド" は、任務遂行後、 空間の歪みをただよっているところを巡洋艦クロックムッシュによって回収された。 クロックムッシュは、次元トンネルを抜けて太陽系へもどり、 地球の衛星軌道にある宇宙要塞 アイギスに無事帰還した。 バイド壊滅とR9帰還のニュースを聞き、ある者は歓声を上げ、 |
![]() |
中央アジアの山岳地帯にある天文台は、大気圏突入で燃え尽きる隕石群の中に、異常高温に達しながらも大きさが変化することなく落下しつづける幾つかの物体を捕捉した。
観測員達は一瞬どよめいたが、物体の元々のサイズがあまり大きくないことと、 |
![]() |
幾つかの都市で電子制御兵器が暴走。山岳部では異常熱反応あり。 さらに、R9アローヘッドとともに宇宙要塞内に封印されていた 投下型局地殲滅ユニット・モリッツGの地上への投下が確認された。
|
![]() |
モリッツGは、アジアのとある市街地に落下。 惑星破壊プログラムは現在のところ機能していないものの、 それ自体がそなえる自己防衛システムにより何者も寄せ付けない。 第一級非常態勢となり戦闘機が向かうも歯が立たず、 テスト機であるR9 delta までもが作戦に駆り出された...
|
![]() |
大気圏内での運用を考慮に入れ、小型・軽量化を推し進めた機体である。
試作機でありながら実戦経験をもつこの機体は、多くの後継機に影響を与えた。 R9量産機に搭載されたものと同タイプの波動砲に加え、特殊触媒を使用してエネルギーを 増加・分散させる拡散波動砲も試験的に装備されている。 なお、Delta という呼称は、本来、機体名ではなくプロジェクト名であったが、スタッフの間では機体そのものをDelta
と呼ぶことが多かった。 |
チャージショット:波動砲![]() BEAMゲージを溜めると敵を貫通する波動砲を撃つことができます。 波動砲があってのR-TYPEです。 |
バーストショット:拡散波動砲![]() さらにチャージ!! BEAMゲージを2周溜めると、さらに強力な拡散波動砲が!! |
フォース:スタンダードフォース 前作戦にも使用されたフォース。 豊富な実戦データがあり信頼性が高い。 改良が加えられ、安定性がさらに向上している。 |
![]() |
航空機メーカー・マクガイヤー社と軍との共同開発による特殊フォーステスト機。
波動砲として、異層次元航法推進システムを応用して敵内部にエネルギーを瞬間発生させる「炸裂波動砲」を装備。 フォースデバイスにはコントロールロッドに、金属の触手を取り付けてある。 |
チャージショット:炸裂波動砲![]() 敵は貫通しないが瞬時に敵まで届く従来の波動砲とは全く異なった強力な炸裂波動砲を搭載。 今までの波動砲とは使い勝手が異なり新たな感覚を体験できる。 |
バーストショット:高圧縮波動砲![]() さらにチャージ!! BEAMゲージを2周溜めるとさらに強力な高圧縮波動砲が!! |
フォース:テンタクルフォース コントロールロッドに取り付けられた触手により、シナプスツリーによって集められたフォースエネルギーを効率よくレーザーへ変換することが可能となった。 レーザー制御の精度も飛躍的に向上している。 |
![]() |
軍事メーカー・ウォーレリック社製の機体で、趣が従来のRシリーズと大きく異なる。
装備されているアンカーフォースは、フォースのもつ破壊本能をカギ爪状のコントロールロッドに伝え、接触した物体に貪欲に食いつかせ、破壊させるのである。 バイドエネルギーを大量に使用するため、制御システムとしてコントロールロッドだけでは不十分となりR戦闘機から有線制御せざるをえなくなった。 また、パイロットインターフェイスに関しても、革新的なテクノロジーが盛り込まれており、パイロットの神経系に直接端子を接続している。 (このことは後にR-9カスタムに搭載されたパイロットユニットのデータを集めるためのものだという噂がある) |
| チャージショット:ライトニング波動砲 バーストショット:オーバーライトニング ![]() 波動砲に目標追尾性を持たせるために新開発されたライトニング波動砲。 稲妻が敵をサーチして走りターゲットを切り裂く。 (上図は、オーバーライトニング状態) |
フォース:アンカーフォース![]() フォースの持つ破壊本能を利用し、接触した物体に貪欲に食いつかせ、破壊させる。 制御システムとしてコントロールロッドだけでは不十分となり母機から有線制御せざるをえなくなった。 フォースシュートによりカギ爪が敵に襲いかかる。 光学チェーン(鎖)は攻撃にも防御にも使える。 |
ドース ![]() フォースを敵に接触させたり、敵弾を吸収させるとそのエネルギーが蓄積(ドース)されていく。 ドース値は画面下部に表示される。 |
ドース・ブレイク![]() ドース値が臨界点を迎える(「ドース・ブレイク」という)と、フォースは「オーバー・ドース・フォース」となり、攻撃力が飛躍的にアップする。 またこの状態では得点もアップするため、点数稼ぎファンにはたまらないものがある。 |
デルタ・ウェポン ![]() 「オーバー・ドース・フォース」の状態で発動ボタンを押すと、「デルタ・ウェポン」を発動することができる。 画面上の敵に大ダメージを与えられるチャンスだ! |
STAGE 1「狂機」![]() それは狂機。衛星軌道上に浮かぶ宇宙要塞に封印・保管されていた局地殲滅兵器が、何らかの原因で地球上に落下。 市街地で繰り広げられる死闘。地球を死守せよ。 |
STAGE 2「異形」![]() それは異形。かつては膨大なエネルギーを生み、さまざまな施設に供給していたエネルギー炉。 しかしバイド襲撃により浸水、闇が支配する世界へとパイロットをひきずり込む。 |
STAGE 3「巨襲」![]() それは巨襲。四足歩行トレーラーは、人類を攻撃する両刃の剣となった。そして、気が遠くなるほど撃たれ強い・・・。 |
STAGE 4「侵食」![]() それは侵食。 かつては地球最後の防衛線として、数々の難局を撃破してきた要塞を、人類は奪還できるか。誇りを賭けた壮大なバトルが宇宙空間で始まる。 |
STAGE 5「邪悪」![]() それは邪悪。パイロットの精神に干渉してくるバイド。幻覚か?現実か?歴代「R」の敵達が、より強力に進化して現れる。 |
STAGE 6「覚醒」![]() それは覚醒。通信が途絶えたR戦闘機開発プロジェクトの中心基地。人類の希望の跡が、そこにある。光はまだ消えていない。 |
STAGE 7「生命」![]() それは生命。激しいエネルギー体をくぐり抜け、最後の敵、バイドコアに挑む。 人類が流してきた膨大な血と涙が、最後のフォースとなる。Last Dance! |